以此类推,常见的8bit就是2的8次方=256,10bit就是2的10次方=1024。 而颜色又有红绿蓝(RGB)三原色,如果每个原色通道的色深都为8bit,那么所能显示的色彩排列组合就是8bit的三次方,即256x256x256=16,777,216,约1677万种颜色。用同样的方法机计算,10bit的色深就意味着能够表现10.7亿种颜色。 这下大家应该能够...
10bit和8bit有什么区别 用通俗的话说就是1bit就是2的一次方色彩过渡有一个阶梯,2bit就是2的2次方色彩过渡有四个阶梯,8bit就是2的八次方色彩过渡有256个阶梯;10bit就是2的10次方色彩过渡有1024个阶梯。三、色深与色域的关系 色深仅仅只是衡量画面色彩过渡平滑度的一种概念,她对画面中的色域是没有影响的,...
请问我买的显示器标的是原生10bit 但默认是8bit 是不是意味着不是原生10bit而是8抖10 9月前 0 分享 回复 展开1条回复 普普的通 ... 十年二十年后有没有可能:10bit看天空会有明显断层,而15bit则过度的非常细腻 1年前 10 分享 回复 展开1条回复 ...
目前大部分手机产品上所使用的屏幕都是8bit色深,当然不排除少数产品是6bit产品,不过这并非主流。10bit色深的手机非常少见,目前也只有极少数顶级旗舰能满足这一条件。而且在厂商的宣传中我们也要注意到另一个词:“原生”。因为即便同是10bit色深,也是有可能存在不同的。这涉及到另一项技术,FRC(像素抖动技术)...
但是并不意味色域就更大。只有FirePro和Quadro能输出10bit色深,其余都只能输出8bit。
色深,指的是单个像素色彩比特数,直接关系到色彩丰富程度。8bit与10bit的区别,通俗来说就是8bit画面色彩过渡有256个阶梯,而10bit则有1024个阶梯,色彩过渡更加平滑细腻。在观影过程中,色深对体验有显著影响。色深大的投影仪,色彩过渡更为自然,画面色彩平滑过渡,避免了色彩断层现象。相反,色深小的...
通常Bit只会影响到色彩过渡的时候平滑程度,与色域显示并没有多大关系,如下图所示,左侧图为8Bit,右侧图10Bit,是不是感觉10Bit在色彩过渡更加平滑均匀?可能有点夸张,只是更好的让大家去理解。8Bit和10Bit对比 其实对于大部分的显示设备,8Bit色深已经能够满足日常需求了,但是对于专业用户,依然存在图像细节上的...
简单说,10BIT和12BIT基本都是抖出来的,抖出来的10BIT效果部分情况好于8BIT,部分不如8BIT,但抖动,会给眼睛带来更大的负担,换我会调回原生8BIT来用 捷克D Adreno 9 你忘记说了最本质的一点,有区别的前提是你所见的资源本身就是高色深制作,否则8与原生10完全一致 普鲁士 Wildcat 12 8bit不是1600万色吗 ...
很多8bit的面板实际上就是6bit抖动上去的,也有很多10bit也是8bit抖动上去的,为了数据好看商家肯定会按大了标,所以他不会告诉你我这个面板是抖动抖出来的,因此判断一个显示器色深好坏的时候,还需要参考屏库网等面板的原生数据,商家的宣传数据通常不准。
在8bit里把40%的数据量给了高光,中间调跟暗部只有50%左右,就会变的非常脆弱。但slog3在16bit的...